《赛博朋克2077》恋爱系统获黑曜石设计师高度认可 盛赞其自然叙事节奏
黑曜石工作室资深游戏设计师Josh Sawyer近日对《赛博朋克2077》的赛博设计师高恋爱系统给予罕见赞誉。Josh Sawyer在接受采访时表示,朋克CDPR在浪漫关系的恋爱铺陈方式上"做出了业界示范",尤其肯定其打破传统RPG恋爱模板的系统叙事叙事节奏。
Sawyer对游戏恋爱情节的获黑批判立场可追溯至2006年。当时他在黑曜石论坛明确表示,曜石反对将爱情降格为浅薄的可盛自慰式幻想,但强调"并非反感游戏中的赞其自爱情元素"。这种审慎态度使其此番评价更具分量。节奏在他看来,赛博设计师高《赛博朋克2077》成功之处在于:四段独立展开的朋克恋爱线完全脱离"团队共处"场景,每段关系都拥有专属叙事空间。恋爱
Sawyer指出:"传统RPG总让所有可攻略角色扎堆营地,系统叙事玩家当着其他队友的获黑面调情,这种设计既失真又尴尬。曜石"而《赛博朋克2077》通过三项创新实现突破:首先采用第一人称视角增强代入感;其次依托高规格演出呈现电影化体验;最关键的是引入"关键节点解锁"机制——例如与朱迪完成特定剧情后,角色会主动离场,直到主线推进至新阶段才会再度出现。
Sawyer以朱迪为例说明:"这种设计创造了自然的冷却期,你们共同经历某些事件,深入交谈后她说需要独自处理些事情。此后相当长的时间里,除非主线取得进展,否则你不会收到她的消息。"这种叙事留白既符合现实人际关系发展规律,也确保每段恋爱剧情都拥有专属内容模块。
值得注意的是,Sawyer认为即便广受好评的《博德之门3》在恋爱系统上仍存在改进空间。这位设计师2006年曾被戏称为"厌恶恋爱的守财奴",如今他通过具体案例分析证明:自己反对的从来不是游戏中的爱情,而是缺乏真实感的快餐式浪漫。
对于《赛博朋克2077》的恋爱系统,你怎么看?欢迎在评论区留言。
(责任编辑:知识)
- 鲍威尔讲话点燃市场!投资者切勿忽视这些陷阱
- 实木床、皮床、布艺床、铁艺床你会选择哪一种?
- 厦门市31名特级教师与翔安优秀教师“师徒结对”
- 【用户告白】第十四期300多平楼房用四季沐歌空气能,冬天暖而不燥
- 胡安转会接近完成 巨头:国米一人让我震惊
- 咘咘换新发型,齐刘海披肩扮鬼脸,真是个超萌小萝莉(图)
- 天下財經週報:如何救中國經濟,習近平兩會可能提新做法|天下雜誌
- 財經一週:鮑爾國會放鴿、台灣物價大漲、中國兩會登場|天下雜誌
- 小房变大房蜗居变宜居 厦门人均住房面积增长近4倍
- 实木餐桌椅买的好不如用的好,实木餐桌巧保养
- 泉州世遗的“中国之最”获超1600万条搜索
- 指纹锁零售市场冷淡 智能锁春天在哪里
- 让“科技种子”长成产业“参天大树”_
- 桑普多利亚VS国际米兰:21人大名单